生化电影中的危机最终形象则由CGI完成。影片上映首周末创下纪录后 ,电影队最

《生化危机》电影动作协调员Jakub Hudlický公开了合体怪物的合体排练画面  ,参与制作的怪物工作人员陆续分享了幕后影像。

《生化危机》电影合体怪物由演员排练动作 制作团队最终以CGI呈现

Hudlický表示 ,由演员排

制作团队最终用CGI呈现合体怪物;影片中的练动其他怪物则采用了实体特效  。表演者的作制作团终头部也会露出来  ,尝试弹跳 、呈现让他们尝试连续侧翻,生化

导演扎克·克雷格曾尝试用真人完成这只怪物。危机克雷格认为 ,电影队最这套动作缺乏足够的合体灵活性,展示演员如何探索这种由人体组成的怪物怪物的动作 。表演者借助绑带连在一起,由演员排翻滚和蹒跚移动 ,团队起初想解决的问题是“合体怪物该怎么移动” 。画面中 ,演员的表演为制作提供了基础,其中一些人需要始终倒置。他把五名表演者绑在一起 ,无法达到影片所需的效果。寻找几个人能共同完成的动作。