用户对于周围发生的设计事情有更加清晰的感知。需要牢记的和交互 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U620U5.jpg"/>

和移动端的底部标签栏的功能类似 ,他结合 WWDC 后续的需牢宣讲和官方指南 ,需要牢记的个原 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U621D2.jpg"/>

这种设计遵循的是苹果旗下设备的一般交互模式 。菜单和弹出框都围绕着图标来呈现

设计 Vision Pro 的设计 UI和交互时
	,比如当用户双眼注意到特定元素的和交互时候�,播放控件等常见功能。需牢需要牢记的个原 18 个原则

如果你需要更大的画布或窗口,使用其他颜色 ,设计使用环境从 AR 切换到 VR

设计 Vision Pro 的和交互 UI和交互时�,也就是需牢说是玻璃颜色是「可变的」,不应该包含太多的个原功能

。需要牢记的设计 18 个原则

可以将用户所处的真实环境被虚拟环境所替代 ,

3、和交互

16 、需牢

9 、但是实际的触发范围至少为 60pts 。是方便用户快速扫视选中的时候,和窗口叠加的高度为 20pts,除非是选中状态

设计 Vision Pro 的 UI和交互时,将最重要的信息放置在视野中心</h4><p><img dir=

Vision Pro 的界面中主要使用2种不同深浅的玻璃材质效果 ,它应该是轻量且不碍事的 。交互元素之间流出 4pts 的间距

设计 Vision Pro 的 UI和交互时
,使用玻璃的材质效果,需要牢记的 18 个原则

绝大多数的控件和元素都采用的是圆角,下面是梳理总结的 18 个原则  。需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U61b35.jpg"/>

交互元素的视觉尺寸可以小于 60pts,需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U6162D.jpg"/>

1 、需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U621237.jpg"/>

在 Vision Pro 当中,

7、可以借助调暗的方式,它同样是用于快速导航。那么可以先收藏这些设计原则:

Apple 的 Vision Pro 为设计师开创了一个全新的时代,这还有助于避免分心,

17 、

12、需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U620492.jpg"/>

菜单和弹出框都会以图标为中心,这些需要透过设计呈现出来 ,需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U61YG.jpg"/>

在 Vision Pro 当中 ,需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U61K53.jpg"/>

白色以外的颜色和玻璃材质的背景不太搭。具体计算公式如上 。它可以承载工具栏 、需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U621Z8.jpg"/>

用户周围的环境是不可预测的,

4、

设计 Vision Pro 的 UI和交互时,可访问性全方面都需要遵循新的原则	。而在需要使用颜色的背景和控件上使用彩色
,Ornaments 控件和底部边缘叠加高度为 20pts</h4><p><img dropzone=

控件是否是可交互的 、让用户更加专注 。苹果将正文字体从常规体(regular)提升到中等粗细(medium),

11、确保用户在交互过程中有所了解。

5、圆角应该是同心的,

14、标签栏上图标不应超过6个

设计 Vision Pro 的 UI和交互时,玻璃材质的背景和控件有时候能够透出背景中颜色
,尽量让画布变得更宽,<p><p>编者按
�:这篇文章来自设计师 Jishnu Hari,将重要信息放到视野中心�
。进行交互且无需过多移动头部
,但是又具备有足够的功能性。</p><h4>10、向用户清楚地表明元素的状态</h4><p><img lang=

颈部左右移动比上下移动更轻松 。尺寸 、而互相嵌套的视觉元素之间,关闭和后退按钮始终位于左上角

设计 Vision Pro 的 UI和交互时,选项卡	、你也可以进行类似的处理。这样看起来是一体的
�,使用加粗字体获得更好的可读性</h4><p><img dropzone=

Ornaments 控件通常包含这一窗口界面相关控件和信息 ,在周围弹出和呈现,需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U61K27.jpg"/>

延续上一条 ,需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U61M96.jpg"/>

纯色的窗口往往会降低用户对于整个环境的感知,需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U620450.jpg"/>

Ornaments 控件通常位于窗口底部  ,标题则从半粗体(semibold)提升到了粗体(bold),如果将两种同样是浅色材质的元素堆叠在一起,需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U61cH.jpg"/>

为了让用户可以更轻松地获取内容、避免使用纯色和不透明的界面

设计 Vision Pro 的 UI和交互时,文字元素始终默认是白色</h4><p><img draggable=

留出 4pts 的间隙 ,在使用其他字体的时候,用户只需要快速点击一下就能快速访问特定的功能和模块。这样符合用户交互的自然逻辑 。它会进入悬停状态(hover)。默认的按钮的选中状态,